Jen-Kellon

Jen-Kellon se fundo antaño como la unión de dos reinos: Jen y Kellon

Trasfondo

  • >Seña de identidad: Nobles & Protectores
  • >Dios dominante: Fo
  • >Villa principal: Winkshir
  • >Meditacion preferida: Camino del Amor
  • >Arma predilecta: Espadas

Jenn-Kellon no es solo uno de los mas antiguos, sino también el mas grande y mas poblado reino de Wurm, con considerable influencia en la región Norte Este de las tierras salvajes. Históricamente, Jenn-Kellon es notable por su formidables números y dominación sobre el Altar de Los Tres. En la era anterior a Mol-Rehan, Jenn-Kellon batallo con la Horda de los Invocados por todo el territorio durante muchos años. Seguido a la aparición de un nuevo enemigo, la guerra se torno en varios frentes. Vivir como un Jenn-Kellon en el noreste se traduce en una vida tranquila, segura, estable y relajada por lo cual se considera uno de los reinos mas atractivos para vivir. A pesar de lo cerca de las líneas enemigas, la vida puede ser allí poco mas que problemática. Mas allá de la paz en Jenn-Kellon, sigue siendo el hogar de muchos de los mas grandes, mejor equipados y mas experimentados combatientes que conforman un devastador poder militar.

Jenn-Kellon se formo originalmente a partir de reinos separados, Jenn y Kellon, que decidieron unirse en el pasado. Aunque Jenn-Kellon tiene dos reinos, solo un gobernante ejerce poder real en la practica. Suelen identificarse con la deidad Fo, por encima del resto de los dioses blancos. 

Juez: Dama del Lago

La Dama del Lago es una misteriosa figura que reside en el fondo de la orilla de un lago, próximo a los dominios del reino Jen Kellon. Ella es quien decide quien se convierte en Gran Príncipe si su posición es descubierta, y si entiende que quien la devele tiene lo que se necesita para ostentar el cargo de líder de la facción.

Corte del Reino

A continuación se describen los rangos que puede nombrar el líder de la facción. Se incluye el propio Gran Principe, que puede abdicar la corona en favor de otra persona. Se divide en Oficinas de la Corte, Ordenes y Condecoraciones, y Títulos.

OFICINAS

RangoFunciónVentaja
Gran Príncipe/PrincesaLíder del reinoBonificación de Pelea (Fighting +3CR), posibilidad de asignar rangos.
Ministro de InformaciónInformación enemigaTe permite ver quien de los miembros de la corte enemiga esta en línea.
Mago de la CorteRegeneración rápida de favorEl favor se regenera el doble de rápido.
Earl MariscalDefensa del reinoPosibilita saber cuando los guardias de tus torres están siendo atacados, así cómo la locación de la torre atacada relativa a tu propia posición en el mapa.
Herrero de la CorteHerrero del reinoMayores porcentajes estadísticos creando objetos.
Bufon de la CorteDesconocidoDesconocida
Jefe de EconomiaFinanzas del reinoPosibilita ver la cantidad de dinero en los cofres del rey y la cantidad en posesión de los comerciantes, así como los índices por cada comerciante del reino.
Sacerdote RealMenor favorPermite a los sacerdotes y campeones lanzar hechizos a solo la mitad del costo del favor normal.
Consorte RealDesconocidoDesconocida
Vengador RealCombatienteBonificación de Pelea (Fighting +2CR) y bonificación de sigilo.
Cocinero RealCocineroHace comidas de mayor calidad.
Heraldo RealPortavozPosibilita escribir mensajes en el historial y anunciar jugadores en ventanas locales de evento.

CONDECORACIONES

RangoDescripción
Perla Azul Desconocida
Perla Blanca Desconocida
Unicornio Dorado Desconocida

TITULOS

RangoDescripción
Caballero de las TierrasDesconocida
Caballero de la EspadaDesconocida
Defensor de la CoronaDesconocida

Movimientos Especiales (Combate)

CORTANTE (Slash)

Las armas cortantes se especializan en provocar múltiples heridas y reducen temporalmente el índice de combate (CR) del oponente. Estas armas incluyen espadas, hachas y alabardas.

BLUNT (Contundente)

Las armas contundentes se especializan en drenar la resistencia de los oponentes y hacerlos sentir mal lo cual reduce sus barras de comida y agua. Estas armas incluyen los mazos, los báculos o bastones y los garrotes.

PUNZANTE (Pierce)

Las armas punzantes se especializan en aturdir al oponente. Estas armas incluyen cuchillos y lanzas.